抖音休闲类游戏内容1月播放量环比增长122.5%
3月1日消息,巨量算数、巨量引擎内容消费业务中心联合发布DouGame月度算数报告,以月为周期,盘点平台游戏内容生态现状、趋势、热门游戏榜单及案例。
图源:巨量算数微信公众号
游戏短视频内容消费方面,据巨量算数数据显示,2023年1月抖音端游戏内容消费与上月相比有显著的增幅,以日均播放量指标来看,比上月增长12.7%。本期,用户对游戏内容观看量的周期性表现较弱,上半月游戏内容播放量整体走势平稳,下半月一定程度上受春节假期用户日程安排的影响,分别在1月19日、1月23日有两个相对的播放量低谷。
互动量走势与播放量基本一致,呈现显著的上涨趋势,从日均互动量看,较上月增长了22.3%,上涨幅度大于内容播放量涨幅,这在一定程度上表明,抖音端游戏兴趣用户的活跃度有所提升。
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从游戏直播内容消费趋势看,1月游戏直播观看量整体与上月相比也有显著的增长,日均看播次数环比增长了5.4%,涨幅低于短视频内容播放量。
在波动与周期性方面,本期直播的观看量波动较短视频更大,尤其是春节假期前后,直播的观看量较日常水平有显著下滑。开播主播数量和总直播时长的波动是引起直播内容消费量波动的直接原因。
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1月,在游戏内容整体播放量显著上涨的背景下,各品类游戏播放量也有较大的增长,其中,播放量环比涨幅最大的为休闲类游戏,增长122.5%。从播放量绝对值看,MOBA、射击、小游戏和角色扮演等品类的游戏1月播放量较大,其中MOBA、射击和角色扮演类游戏内容播放量环比增长率分别为8.3%、12.4%和8.2%。
1月,抖音端休闲类游戏内容热度增长显著,相关短视频内容日均播放量较上月增长了122.5%,增幅高于游戏行业大盘。从波动的周期性看,本期休闲类游戏周期性表现较弱,不同于游戏行业大盘,休闲类短视频内容消费量呈现平稳增长的走势,在春节假期前后并未出现显著的波动,这可能与休闲游戏本身碎片化的特点有一定的相关性,填补用户的碎片时间,因而整体受节点的影响较小。
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就互动量而言,休闲类游戏内容1月日均互动量增幅为155.9%,显著高于游戏大盘内容互动量。巨量算数分析,互动量反映了对应品类游戏用户的活跃度,本期休闲类游戏内容互动量的增幅高于播放量,表明抖音端休闲类游戏用户的活跃度和互动意愿有显著提升。
据巨量算数数据,1月抖音端休闲类游戏直播内容观看量整体较为平稳,相对而言,上半月的直播热度显著高于下半月,其中,1月5日为本月直播观看量高峰,比1月日均直播观看量高出39%。高峰前后一周左右的时间,直播热度保持较高水平。
报告显示,休闲类游戏用户中男性占比33.41%,女性占比66.59%。分年龄来看,主要分布在31岁至48岁和18岁至23岁之间。分城市等级来看,以三线城市为主,其次是四线城市。排名前5的省份分别为山东、广东、河南、河北、江苏。排名前5城市分别为重庆、北京、上海、郑州、天津。
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