1. 公告称,该集团计划进一步在游戏开发、授权、分销及运营领域扩展业务,以及开拓正在快速发展的电子竞技行业。该集团预期双向合作可更有效地触及潜在用户及扩大用户群,进一步促进业务增长,因而扩大及深化该集团的收益来源。据了解,2022年游戏合作框架协议的有效期将自2022年5月24日起至2023年12月31日届满,可于订约双方同意且符合上市规则的情况下续期。
  2. 1月16日消息,国信证券发布研究报告称,维持腾讯控股“买入”评级,2023Q4预计实现Non-IFRS下归母净利润397亿元,Non-IFRS下归母净利润率25%。该行建议关注新游戏的市场表现以及视频号直播电商发展进展。腾讯未来利润释放确定性高、可持续性强,收入组合变动和经营杠杆是长期的利润驱动力。该行预计,腾讯2023Q4将实现营收1561亿元,同比增长8%。网络广告、金融科技均实现稳健增长,随着游戏新品发布和老游促活12月游戏收入增长加速。
  3. 1月9日消息,针对“字节跳动旗下游戏部门朝夕光年正与腾讯谈判出售多款游戏”一事,朝夕光年相关负责人回应称,相关团队还在与多个买家商谈项目出售事宜,至今尚未敲定任何与腾讯的交易。据媒体报道,目前朝夕光年正与腾讯谈判出售多款游戏。接近交易的人士透露,涉及出售项目的团队分散在上海、深圳等地。朝夕光年已经为开发这些游戏花去上亿元,此次出售进行了较大幅度折价。
  4. 1月30日消息,在昨日召开的腾讯公司年会上,马化腾称:“游戏是我们的王牌业务,目前号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上。”
  5. 野村发布研究报告称,予腾讯“买入”评级,国内游戏收入或将在今年第三季恢复正增长。
  6. 该行持续看好腾讯下半年业绩增速,鉴于新游戏暑期陆续上线、电商和垂类广告加码投放视频号、云业务步入低基数+线下支付持续反弹、收入结构优化持续改善毛利率。另认为腾讯估值未充分反应龙头游戏和微信长期商业潜力,预计次季毛利率按季收窄0.8个百分点,新游戏收入上涨和业务加速存在等待期,费用改善或在下半年因基数放缓。
  7. 3月2日,腾讯极光再出一重磅新品——「腾讯极光投影P2」,以同等价位、更高品质、更好体验为目标导向,专为追求卓越画质、大屏游戏爱好者设计
  8. 腾讯高管召开财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问,涉及金融科技、广告业务、游戏业务、人工智能基础模型、电商直播、视频号等等。
  9. 随后,腾讯对此回应称:腾讯将认真学习约谈精神,在相关主管部门的指导下,从严落实未成年人防沉迷的相关规范和要求,强化内容安全与合规,坚持正确的价值导向,切实保护未成年人身心健康和茁壮成长。值得一提的是,在腾讯Q2财报中,将未成年人于非法定节假日的游戏时长降至每日1小时,于法定节假日降至每日2小时。
  10. 4月17日消息,据腾讯云官微消息,其去年3月顺利”点亮“后,腾讯的自研视频编解码芯片“沧海”已经量产并投用数万片。在云游戏、直点播等场景中,沧海目前已面向腾讯自研业务和公有云客户提供服务。在最新揭晓的MSU*硬件视频编码比赛结果中,沧海在参加的2个赛道8项评分中,全部获得第一。
  11. 4月20日消息,中国移动咪咕公司日前和腾讯云在北京签署战略合作协议。据了解,在全真互联领域,双方将在擅长的游戏、数字内容等多领域,探索和共建产品、内容、营销、服务为一体的场景化运营模式。此外,双方还将围绕数智人场景建设、数字资产流通、人工智能内容创作等方面展开合作,共同促进产业间协同发展,进一步发挥数字资产价值。
  12. 8月23日消息,天眼查资料显示,重庆腾讯动漫制作有限公司近日成立,法定代表人、董事长为侯晓楠,注册资本1000万元人民币,经营范围含广播电视节目制作经营、动漫游戏开发、电影摄制服务、文化娱乐经纪人服务、租借道具活动等。股东信息显示,该公司由腾讯影视(深圳)有限公司全资持股。
  13. 11月2日消息,企查查资料显示,近日,江西腾讯动漫有限公司成立,法定代表人为侯晓楠,注册资本1000万元,经营范围包括电视剧制作、电视剧发行、广播电视节目制作经营、动漫游戏开发等。企业图谱显示,该公司由深圳市腾讯企业管理有限公司间接全资控股。
  14. 11月23日消息,据游族网络官微,游族网络与腾讯云正式签署战略合作协议。未来,游族的存量与增量游戏将更多地部署在腾讯云上;腾讯云也将针对合作项目进行专项扶持。
  15. 12月19日消息,在2023开放原子开发者大会上,腾讯云将企业级分布式数据库TDSQL的社区发行版OpenTenBase正式捐赠给开放原子基金会。OpenTenBase目前已在腾讯社交、游戏、广告、金融等内部业务及外部商用场景下打磨10年以上,可适用于拥有海量数据、高并发、高HTAP,以及分布式事务能力的应用场景。
  16. 3月22日消息,腾讯集团高级执行副总裁汤道生在沙特利雅得接受采访称,腾讯在中东地区的投资“仍处于起步阶段”,但势将快速增长。汤道生透露,腾讯最初会关注向娱乐和游戏公司提供云存储。汤道生表示,“AI是这一地区的流行词”,腾讯正在该领域积极开展投资。他补充说,腾讯在中东地区的部分客户已开始使用其数据中心训练AI模型。
  17. 3月28日消息,育碧宣布将加快转型步伐,以《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》品牌为基础,成立一家新的游戏子公司。新实体将持有这些游戏的IP许可权,并通过收取特许权使用费进行运营。腾讯将向该公司投资11.6亿欧元,收购剥离后公司25%的股份。据悉,这家新分离出来的子公司估值约为40亿欧元,预计全部交易将在2025年底前完成。育碧将利用出售所得资金偿还债务,并支持其他游戏系列的发展。
  18. 4月23日消息,据“游戏茶馆”消息,吉比特决定将手中持有的青瓷数码的股权分别转让给腾讯、灵犀互娱 、B站。此次转让总价亿元,由此推算青瓷数码估值接近30亿元。交易完成后,腾讯、灵犀互娱以及B站分别持有的股权。此前,青瓷数码已完成两轮融资,包括来自坚果资本的数百万人民币天使轮融资,来自吉比特的A轮融资。据了解,去年9月,阿里互娱向媒体证实,阿里游戏所属的互动娱乐事业部将整体升级为独立事业群。
  19. 3月22日消息,据报道,2020年,腾讯控股一共对163家涉及多个行业的初创企业进行了投资,同比提升40%,投资总额超过了120亿美元,腾讯也成为目前中国非金融企业中对初创企业投入最高的企业,超过了阿里巴巴集团控股。研究机构的数据显示,腾讯自2000年代末开始认真对初创企业进行投资,截至2020年2月底,腾讯已经获得了大约880家公司的股权,其投资主要倾向于娱乐和游戏行业。